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Dingo
Quête · HistoireDingo

Gros problème de roue

Prérequis : Quête : Ville fantôme.

Dingo dit qu'il a vu une grotte à proximité émettre une étrange lueur, mais il y a un problème. Il dit qu'il va t'y mener.

Avec les quatre roues réparées et la roulotte dégagée, tu peux explorer. Tu cherches toujours la clé de cristal.

Objectifs

  1. La roulotte de Dingo s'est cassée au nord-est du village de Florespérance. Suis-le.
  2. Aide Dingo à remplacer les roues de sa roulotte :
  3. Termine la quête Délices équins pour une roue de remplacement de la part de Rémy.
  4. Termine la quête Le château d'eau de la Terreu pour obtenir une roue neuve de Picsou.
  5. Pêche dans les eaux au sud de la Voie des souhaits pour trouver la roue perdue de Dingo.
  6. Déterre la roue que Dingo a perdue près de l'entrée de la Combe du fouilleur.
  7. Tu as trouvé les quatre roues de la roulotte !
  8. Assure-toi d'avoir les roues dans ton inventaire.
  9. Rapporte-les à Dingo.
  10. La roulotte est réparée et la voie est dégagée !
  11. Utilise la piste pour atteindre les .
  12. Dingo a parlé d'une grotte avec une lueur...
  13. Fouille les Highlands à la recherche de la grotte.
  14. Là ! Tu as trouvé l'emplacement de la clé de cristal.
  15. Trouve un moyen de l'atteindre.

Récompenses

  • 🎁 Clé de cristal

Source : wiki communautaire