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Quête · Histoire
Dingo
Gros problème de roue
Prérequis : Quête : Ville fantôme.
Dingo dit qu'il a vu une grotte à proximité émettre une étrange lueur, mais il y a un problème. Il dit qu'il va t'y mener.
Avec les quatre roues réparées et la roulotte dégagée, tu peux explorer. Tu cherches toujours la clé de cristal.
Objectifs
- La roulotte de Dingo s'est cassée au nord-est du village de Florespérance. Suis-le.
- Aide Dingo à remplacer les roues de sa roulotte :
- Termine la quête Délices équins pour une roue de remplacement de la part de Rémy.
- Termine la quête Le château d'eau de la Terreu pour obtenir une roue neuve de Picsou.
- Pêche dans les eaux au sud de la Voie des souhaits pour trouver la roue perdue de Dingo.
- Déterre la roue que Dingo a perdue près de l'entrée de la Combe du fouilleur.
- Tu as trouvé les quatre roues de la roulotte !
- Assure-toi d'avoir les roues dans ton inventaire.
- Rapporte-les à Dingo.
- La roulotte est réparée et la voie est dégagée !
- Utilise la piste pour atteindre les .
- Dingo a parlé d'une grotte avec une lueur...
- Fouille les Highlands à la recherche de la grotte.
- Là ! Tu as trouvé l'emplacement de la clé de cristal.
- Trouve un moyen de l'atteindre.
Récompenses
- 🎁 Clé de cristal
Source : wiki communautaire