Hakuna Matata
Simba pense qu'il connaît peut-être l'une des raisons pour lesquelles l'Oubli s'est déclenché et a provoqué l'apparition des Épines nocturnes. Tout le monde dans la vallée est très inquiet. Peut-être qu'un peu de philosophie Hakuna Matata pourrait aider. Il veut commencer par toi et ta tenue.
Ensuite, Simba veut que tu aides la callée en créant une "zone Hakuna Matata" où tout le monde pourra se détendre et cesser de s'inquiéter.
Il ne manque qu'une seule chose à l'oasis parfaite que tu as créée...un endroit pour se prélasser et nager ! Tu décides d'aller demander à Picsou s'il a une solution.
Picsou te propose un marché surprenant. Tu peux soit acheter la piscine de la manière habituelle, soit échanger des gemmes pour l'obtenir. C'est à toi de voir !
Avec la nouvelle oasis que tu as créée pour le village, Simba ne devrait pas avoir de soucis ! mais il n'y a qu'un seul moyen de le savoir.
Objectifs
- Assemble une tenue décontractée. x3
- Retourne voir Simba
- Dispose quelques meubles dans la Prairie tranquille :
- Sièges x3
- Paysage x5
- Retourne voir Simba.
- Parle à Picsou.
- Commande la piscine au Magasin de Picsou pour 9,000 .
- Ou échange-la contre ça :
- Aigue-marine brillante x2
- Péridot brillant x2
- Topaze x3
- Péridot x5
- Grenat x5
- Place ceci dans la Prairie tranquille : Oasis de détente.
- Retourne voir Simba.
Source : wiki communautaire