Le jeu de piste
Sulli vient te voir avec un projet. Il veut organiser un jeu de piste dans la vallée et a besoin de ton aide pour inviter les candidats qu'il a sélectionnés à participer.
Une fois que tous les participants ont été invités, il est temps de lancer le jeu de piste.
Sulli te charge d'aider les candidats s'ils sont bloqués, mais il y a un piège. Tu dois trouver la réponse aux énigmes en utilisant les mêmes indices que ceux donnés aux villageois.
Une fois que tu as mis Olaf sur la bonne voie, tu dois trouver le nouvel endroit indiqué dans le troisième indice.
Tu as trouvé l'endroit indiqué dans l'indice. Tu as aussi trouvé Stitch et il a l'air perdu.
Tu trouves le chemin de Chez Rémy et tu découvres Vanellope, déroutée par un autre indice.
Puisqu'elle n'aurait pas pu le faire sans toi, Vanellope décide que c'est toi qui as gagné le jeu de piste.
Afin de s'excuser pour ce jeu de piste trop compliqué, Sulli a proposé à ses participants de collaborer à un projet de bricolage et te demande de leur donner un coup de main.
Olaf, Stitch et Vanellope ont créé une statue de Sulli et te demandent de la placer quelque part dans la vallée pour qu'elle soit exposée.
Maintenant que la statue a été révélée, il est temps de voir ce que Sulli en pense.
Objectifs
- Invite les candidats sélectionnés par Sulli :
- Stitch
- Olaf
- Vanellope
- Donald (Facultatif)
- Va à la Maison de Sulli pour commencer le jeu de piste.
- Écoute Sulli donner les instructions pour le jeu de piste.
- Parle à Sulli.
- Va là "où les portes s'alignent en de royaux couloirs".
- Parle à Olaf.
- Trouve le Troisième indice "près du sorcier d'or".
- Apporte le Troisième indice à Olaf.
- Va "sous la cascade" sur le .
- Parle à Stitch.
- Lance ton hameçon dans le ruisseau gargouillant souterrain pour trouver le Cinquième indice.
- Apporte le Cinquième indice à Stitch.
- Trouve l'endroit qui complète cette énigme :"J'espère que tes légumes n'auront pas blêmi lorsque tu iras Chez..."
- Parle à Vanellope.
- Fais mijoter l'Indice final avec un fruit du soleil qui alimente une horloge.
- Apporte l'Indice final décodé à Vanellope.
- Apporte l'Indice final décodé à Sulli.
- Parle à Vanellope.
- Rassemble ces matériaux :
- Des fleurs violettes de Dreamlight Valley. x25
- Des myrtilles. x15
- Des oeufs durs. x2
- Apporte les matériaux à Stitch.
- Place la statue de Sulli dans la vallée.
- Assiste au dévoilement de la statue de Sulli.
- Retourne voir Sulli.
Récompenses
- 🎁 Veste de fourrure synthétique de monstre bleue
- 🎁 Statue de Sulli en argile
Source : wiki communautaire