Percée
Prérequis : Quête Une affaire de singe.
Le Marché sud s'est révélé être un arrêt utile, permettant de mettre la main sur une amulette de protection à forger pour affronter les dangereuses tempêtes de sable et un tome ancien dans une langue ancienne. Peut-être que Jasmine pourra traduire ce qui est écrit sur ces vieilles pages.
Jasmine a réussi à déchiffrer une partie du livre ancien que tu as trouvé et elle a découvert comment fabriquer une lampe pour aspirer le vortex de l'invocateur de vent. Toutefois, la table d'alchimie d'Agrabah est toujours en morceaux.
Tu as réussi à fabriquer une nouvelle lampe ! Toutefois, pour absorber le vortex de l'invocateur de vent, il va falloir l'enchanter. Peut-être que l'expérience d'Aladdin avec les souhaits du génie pourra te donner un indice sur la façon de procéder.
Objectifs
- Assure-toi d'avoir l'item suivant dans ton inventaire : Tome ancien.
- Retourne voir Jasmine au Marché central avec le Tome ancien.
- Parle à Aladdin au Marché central.
- Fouille la zone du désert pour trouver tous les morceaux de la table d'alchimie :
- Chaudron d'alchimie
- Base de table d'alchimie
- Creuset de table d'alchimie
- Retourne au Quartier des artisans.
- Place les morceaux de la table d'alchimie dans l'emplacement vide près d'Aladdin dans le Quartier des artisans.
- Parle à Aladdin dans le Quartier des artisans.
- Rassemble du combustible pour les braseros de la table d'alchimie :
- Bouteille de combustible de couleur noire d'un stand du Marché central. x2
- Charbon de n'importe quel brasero. x2
- Place le combustible et le charbon dans les deux braseros près de la table d'alchimie.
- Brasero gauche.
- Brasero droit.
- Retourne voir Aladdin dans le Quartier des artisans.
- Parle à Jasmine dans le Quartier des artisans.
- Rassemble le nécessaire pour la lampe dorée :
- Éclats d'or des dépôts de grès. x18
- Moule de lampe enterré dans le Quartier des artisans. x1
- Fabrique la Lampe dorée à une Station d'artisanat.
- Retourne voir Jasmine.
Source : wiki communautaire